The Hype continues: Pubg erfolgreichstes Spiel auf Steam!

Nachdem bereits vor 14 Tagen Pubg den Rang des erfolgreichsten  „Nicht-Valve“ Spiels erreicht hat, darf sich das Spiel nun erfolgreichstes Spiel auf Steam überhaupt nennen. Gestern abend wurden mit 1,35 Millionen Spielern erneut der Rekord gleichzeitig aktiver Gamer gebrochen. Bisheriger Rekordhalter war Dota 2 mit 1,291 Millionen Nutzern im März 2016, wobei festzuhalten ist, dass Dota 2 auf einem Free-to-play-Modell basiert, während PUBG 30 Euro kostet.

Quake Champions Early Access Patch

Heute wurden einige Bugs gefixed, hier der kleine Changelog:

– Steam: Fixed a problem with an account already linked to another Bethesda game.
– Steam: Allowed special symbols in the password field.
– Removed spam from logs.
– Removed Double XP
– Removed QuakeCon Lightning Gun
– Fixed: Wrong lootbox highlight for rare armor shaders for BJ Blazkowicz and DOOM Slayer
– Fixed: Wrong legendary Machinegun drop.
– Fixed: DOOM Slayer’s Thak Rune Challenge cannot be completed.

Quake Champions: Early Access startet mit neuem Patch

Heute startet der Early Access Zugang für Quake Champions auf Steam. Käufer des Championspacks haben sofortigen Zugang, Closed Beta Teilnehmer können auch weiterhin kostenlos über den Bethesda.net Launcher spielen, alle anderen müssen warten, bis das Spiel im kommenden Jahr als Free2play Game erhältlich sein wird. Nach einigen kleineren Bugfixreleases gibts heute wieder richtig lange Patchnotes:

Features
New Champion: DOOM Slayer 
Rip and Tear your way through enemies with the new DOOM Slayer Champion!

  • Active Ability – Berserk
    • UAC REPORT FILE: D4NUVHA0: Test subjects exhibit extreme rage and increased strength. It has been noted that subjects will vent their rage on any living creature they can find, and will even self-harm if they have no outlet for their fury. 
  • Passive Ability – Double Jump
    • Pressing jump a second time while in the air will cause DOOM Slayer to jump again.

New Lore Scroll Feature

  • Earn unique Legendary Skins by discovering Lore Scrolls, hidden throughout each level! 

New Rune Codex Feature

  • Get unique cosmetics by completing Rune Challenges!
  • Open backpacks to earn Runes
  • Complete the Rune’s challenge to earn a reward
  • Complete all Rune Challenges for a champion to earn a unique reward!

New Awesome Cosmetic Items 

  • New Skins for each Champion!
  • Earn Lore Skins by collecting a Champion’s Lore Scrolls!
  • New Weapon Skins with special effects!
  • Many more vanity items!

Continuous Play

  • Following a match, players now migrate to a new Match Lobby to continue playing, unless they opt-out in favor of returning to the Main Menu.

New Maps 

  • Church of Azathoth 
    • New map available in Sacrifice, Team Deathmatch, and Deathmatch
  • Tempest Shrine
    • New map available in Sacrifice, Team Deathmatch, and Deathmatch

Onboarding – Training Map

  • Basic Movement training
  • Gunplay Overview
  • Shooting Gallery
  • Directional Input Display Hints & Speedometer options added to Game Settings

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Pubg: Keine regelmäßigen Patches mehr und ein neuer weekly Patch

Kurz nachdem angekündigt wurde, die übliche Patchroutine weekly / monthly nicht mehr weiter zu verfolgen war der Aufschrei der Community ziemlich groß. Die Entwickler versichern jedoch damit dies rein aus Gründen der Qualitätssicherung stattfindet und keine Inhalte gestrichen werden. Der Contentflow soll laut Bluehole der selbe bleiben wie bisher auch, nur in weniger, dafür aber besser getesteten Patches. Aus diesem Grunde werden die Testserver nun auch länger online bleiben, bevor ein Patch released wird.

Nun hier noch die aktuellen Patchnotes, welche rein aus Bugfixes bestehen:

  • Partially fixed client crash
  • Fixed marker graphics bug on the World map
  • Fixed miscellaneous bugs with team game reconnect feature
  • Fixed a bug that caused a player to exit a vehicle when they pressed ‚F‘ to cancel using an energy drink

 

Quake Champions goes Steam Early Access

Am 22. August endet offiziell die Closed Beta von Quake Champions. Danach geht das Spiel in den Early Access bei Steam. Um am Early Access auf Steam teilnehmen zu können, muss das Champions Pack für 29.99€ gekauft werden. Alle Closed Beta Teilnehmer können weiterhin kostenlos Spielen, allerdings nicht über Steam, sondern über den Bethesda Launcher. Nach der Early Access Phase wird das Spiel Free2Play auf Steam. Zum Early Access Start soll wieder ein Schwung neuer Maps anstehen und ein neuer Charakter: Doomslayer aus DOOM!

 

 

Early Access Week 20 Patch ist da!

Hier noch ebend der Changelog:

Client Optimization

  • Optimized game performance for 6-core or higher CPU
  • Optimized UI

Sound Effects

  • Decreased motorbike engine and vehicle skid sound volumes

Bug Fixes

  • Improved character animation when using throwables while prone
  • Fixed a bug that occasionally disabled voice chat on the Starting Island
  • Fixed a bug that caused your character to stand before crouching when revived
  • Fixed a bug that prevented players from rebinding Unarm to an alternate key
  • You can now see the mark from the character you are spectating on both the Mini Map and World Map
  • Fixed a visual bug with the scope while a character you are spectating is prone on a hill
  • Fixed a bug caused by changing „Graphics“ – „Quality“ – „Effects“ from Settings
  • Improved the wrist positions on the steering wheel

Quake Champions: Neuer Patch online Hotfix CBT 13.7

Bei Quake gehts nun fix vorwärts, in der Nacht wurde noch ein Hotfix mit folgenden Änderungen eingespielt:

– Fixed an issue affecting the respawn position of a player
– Fixed incorrect spawn points that could occur in the 4th and 5th rounds of Duel
– Fixed a crash that could occur when exiting Duel mode
– The zoom sensitivity/FOV reverted back to its previous state. Zoomed FOW for all weapons is set to 79 as it was before
– BJ Blazkowicz max base armor set back to 50

– Fixed an issue where a user might experience an FPS drop or crash if more than 60 items appeared in their contacts list (friends, search results, blocked users). Further improvements to follow.